文章目录
  1. 1、为什么使用Selector
  2. 2、创建Selector
  3. 3、向Selector注册通道
  4. 4、通过Selector选择通道
  5. 5、wakeUp()方法
  6. 6、close()方法

1、为什么使用Selector

​ Selector(选择器)能够注册一或多个通道,并能够监听通道的读写事件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。

​ 仅用单个线程来处理多个Channel的好处是,只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所有的通道。对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,不要频繁的创建线程。

​ 下面是单线程使用一个Selector处理3个channel的示例图:

2、创建Selector

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Selector selector = Selector.open();

3、向Selector注册通道

​ 为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。通过SelectableChannel.register()方法来实现,如下:

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channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, Selectionkey.OP_READ);

​ 与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。

​ 注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:

  1. Connect
  2. Accept
  3. Read
  4. Write

​ 通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个ServerSocketChannel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。

​ 这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:

  1. SelectionKey.OP_CONNECT
  2. SelectionKey.OP_ACCEPT
  3. SelectionKey.OP_READ
  4. SelectionKey.OP_WRITE

​ 如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来,如下:

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int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;

4、通过Selector选择通道

​ 一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。

​ 下面是select()方法:

  1. int select():阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。
  2. int select(long timeout):带有超时时间
  3. int selectNow():不会阻塞

​ select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。

​ 一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示:

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Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if(key.isAcceptable()) {
// a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
} else if (key.isConnectable()) {
// a connection was established with a remote server.
} else if (key.isReadable()) {
// a channel is ready for reading
} else if (key.isWritable()) {
// a channel is ready for writing
}
keyIterator.remove();
}

​ 这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。

​ 注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。

​ SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。

5、wakeUp()方法

​ 某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。

​ 如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来(wake up)”。

6、close()方法

​ 用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。

参考文章:http://ifeve.com/selectors/

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  1. 1、为什么使用Selector
  2. 2、创建Selector
  3. 3、向Selector注册通道
  4. 4、通过Selector选择通道
  5. 5、wakeUp()方法
  6. 6、close()方法