1. transient的作用及使用方法

​ 我们都知道一个对象只要实现了Serilizable接口,这个对象就可以被序列化,java的这种序列化模式为开发者提供了很多便利,我们可以不必关系具体序列化的过程,只要这个类实现了Serilizable接口,这个类的所有属性和方法都会自动序列化。

​ 然而在实际开发过程中,我们常常会遇到这样的问题,这个类的有些属性需要序列化,而其他属性不需要被序列化,打个比方,如果一个用户有一些敏感信息(如密码,银行卡号等),为了安全起见,不希望在网络操作(主要涉及到序列化操作,本地序列化缓存也适用)中被传输,这些信息对应的变量就可以加上transient关键字。换句话说,这个字段的生命周期仅存于调用者的内存中而不会写到磁盘里持久化。

​ 总之,java 的transient关键字为我们提供了便利,你只需要实现Serilizable接口,将不需要序列化的属性前添加关键字transient,序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中。

Read More

1、锁

​ 在java多线程中,我们可以使用synchronized关键字来实现线程间的同步互斥工作,其实还有一个更优秀的机制去完成这个“同步互斥”工作。它就是Lock对象。他们具有比synchronized更为强大的功能,并且有嗅探锁定、多路分支等功能。

2、ReentrantLock(重入锁)

​ 在需要进行同步的代码部分加上锁定,但不要忘记最后一定要释放锁定,不然会造成锁永远无法释放,其他线程永远进不来的结果。

示例:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
package com.example.part_06_lock.demo001;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class UseReentrantLock {

private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

public void method1() {
try {
lock.lock();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入method1..");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "退出method1..");
Thread.sleep(1000);
method2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}

public void method2() {
try {
lock.lock();
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "进入method2..");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + "退出method2..");
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}

public static void main(String[] args) {

final UseReentrantLock ur = new UseReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
ur.method1();
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
ur.method2();
}
}, "t2");

t1.start();
t2.start();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("正在队列中等待的线程个数:" + ur.lock.getQueueLength()); // 正在队列中等待的线程个数
}
}

Read More

1、CyclicBarrier

​ 假设有一个场景:每个线程代表一个跑步运动员,当运动员都准备好后,才能一起出发,只要有一个人没有准备好,其他人就要等待。

示例:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
package com.example.part_05_utils.demo001;

import java.io.IOException;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class UseCyclicBarrier {

static class Runner implements Runnable {
private CyclicBarrier barrier;
private String name;

public Runner(CyclicBarrier barrier, String name) {
this.barrier = barrier;
this.name = name;
}

@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000 * (new Random()).nextInt(5));
System.out.println(name + " 准备OK.");
barrier.await();
System.out.println(name + " Go!!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3); // 3
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);

executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "zhangsan")));
executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "lisi")));
executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "wangwu")));

executor.shutdown();
}

}

Read More

1、Executor框架

​ 为了更好的控制多线程,JDK提供了一套线程框架Executor,帮助开发人员有效地进行线程控制。它们都在java.util.concurrent包中,是JDK并发包的核心。其中有一个比较重要的类:Executors,它扮演着线程工厂的角色,我们通过Executors可以创建特定功能的线程池。

​ Executors创建线程池的方法:

  1. newFixedThreadPool()方法:该方法返回一个固定数量的线程池。该方法的线程数始终不变,当有一个任务提交时,若线程池中有线程正在空闲,则立即执行,若没有,则会被暂缓在一个任务队列中等待有空闲的线程去执行。
  2. newSingleThreadPool()方法:创建一个线程的线程池,若空闲则执行,若没有则暂缓在任务队列中。
  3. newCachedThreadPool()方法:返回一个可根据实际情况调整线程个数的线程池,不限制最大线程数量,若有空闲的线程则执行任务,若无任务则不创建线程。并且每一个空闲线程会在60秒后自动回收。
  4. newScheduledThread()方法: 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

Read More

1、同步类容器

​ 同步类容器都是线程安全的,但在某些场景下可能需要加锁来保护复合操作。

​ 复合操作如:迭代(反复访问元素,遍历完容器中所有的元素)、跳转(根据指定的顺序找到当前元素的下一个元素)、以及条件运算。

​ 这些复合操作在多线程并发的修改容器时,可能会表现出意外的行为,最经典的便是ConcurrentModificationException,原因是当容器迭代的过程中,被并发的修改了内容,这是由于早期迭代器设计的时候没有考虑并发修改的问题。

​ 同步类容器:如古老的Vector、HashTable。这些容器的同步功能,其实都是由JDK的Collections.synchronized***等工厂方法去创建实现的。其底层的机制无非就是传统的synchronized关键字对每个公用的方法都进行同步,使得每次只有一个线程访问容器的状态。这很明显不满足我们今天互联网时代高并发的需求,在保证线程安全的同时,也必须要有足够好的性能。

2、并发类容器

​ jdk5.0以后提供了多种并发类容器来替代同步类容器,从而改善性能。同步类容器的状态都是串行化的。他们虽然实现了线程安全,但是严重降低了并发性,在多线程环境时,严重降低了应用程序的吞吐量。

​ 并发类容器是专门针对并发设计的,使用ConcurrentHashMap来代替传统的HashTable,而且在ConcurrentHashMap中,还添加了一些常用复合操作的支持。使用了CopyOnWriteArrayList代替Vector。

​ 并发的Queue:ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue。前者是提高性能的队列,后者是阻塞形式的队列。具体实现的Queue还有很多,例如ArrayBlockingQueue、PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue等。

3、ConcurrentMap

​ ConcurrentMap接口下有两个重要的实现:

  • ConcurrentHashMap

  • ConcurrentSkipListMap(支持并发排序功能,弥补ConcurrentHashMap)

    ConcurrentHashMap内部使用段(Segment)来表示这些不同的部分,每个段其实就是一个小的HashTable,它们有自己的锁。只要多个修改操作发生在不同的段上,它们就可以并发进行。把一个整体分成了16个段,也就是最高支持16个线程的并发修改操作。这也是在多线程场景时减小锁的粒度从而降低锁竞争的一种方案。并且代码中大多共享变量使用volatile关键字声明,目的是第一时间获取修改的内容,性能非常好。

Read More

1、线程通信概念

​ 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体。线程之间的通信就是成为整体的必用方式之一。当线程存在通信指挥,系统间的交互性会更强大,在提高CPU利用率的同时还会使开发人员对线程任务在处理的过程中进行有效的把控和监督。

​ 使用wait/notify方法实现线程间的通信,这两个方法都是Object类的方法,换句话说java为所有的对象都提供了这两个方法:

  1. wait和notify必须配合synchronized关键字使用

  2. wait方法释放锁,notify方法不释放锁

Read More

一、 前言

这是一篇使用GitHub Pages和Hexo搭建免费独立博客的总结。

作为一个前端小白,虽说是个码农,但是一开始照着网上的各种教程去搭建的时候,还是云里雾里的。记得几个月前刚接触GitHub(哈哈,对大四来说确实有点晚),对版本控制一点概念都没有,更别说使用GitHub Page能做出一个好看又好用的博客了。所以第一次的尝试失败了。

后来的两三个月里,开始逐渐地把日常的学习都迁移到GitHub上进行,慢慢熟悉了Git的版本控制。之后,因为嫌弃csdn和博客园的样子(颜值控),最终又回归到搭建独立博客的光明大道上。

我所总结的是单纯地利用GitHub Pages搭建自己独立博客的过程,并没有额外使用独立域名之类的(谁让我现在还没工资 o(^▽^)o )。

如果是小小白,可以先花时间去了解下:

Read More